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2024.11.12

自己の過去体験が第4のメディアになる可能性!?

自己の過去体験が「メディア」となる背景

メディアは本来、情報やコンテンツを提供するプラットフォームとして機能してきました。
従来のメディアでは、情報が中央から発信され、多数の受け手がそれを消費する形が一般的でした。しかし、SNSやユーザー生成コンテンツ(UGC)が発展することで、情報の発信元が個々のユーザーに移行し始めています。

これにより、個人の体験や意見が他者に影響を与える力を持つようになり、個人そのものが「メディア」として機能し始めています。

自己の過去体験が「第4のメディア」となる可能性を考えると、これはパーソナライズされた情報提供の次なるステップであると言えます。

たとえば、以下のような進展が考えられます。

体験のデータ化と共有

個人が経験した出来事や感情をデジタルデータとして記録し、そのデータが他者にとって有用な情報として提供される。
個人が体験した情報は、その人にしか提供できないため、非常に価値のあるユニークなメディアとなり得ます。

他者の体験をコンテンツとして消費

他者の経験を参考にして、自分の選択や行動を決定することが、SNSやレビューサイトなどを通じて既に一般的です。
しかし、これがさらに進化し、個々の過去の感情や感覚に基づいたコンテンツがAIによって自動生成され、まるで「その人の人生を追体験する」ような形で他者に影響を与える可能性があります。

テクノロジーの進化とパーソナライズの融合

この「第4のメディア」が現実となるためには、テクノロジーの進化が不可欠です。
具体的には、AI、ビッグデータ、感情解析、VR/ARなどの技術がこのコンセプトの基盤を支えるでしょう。

感情データのトラッキングと解析

個人が過去に経験した体験やそれに伴う感情を、デジタルデータとしてトラッキング・蓄積・解析することが可能になることで、個人の感情の変遷をコンテンツ化することができます。
このデータをもとに、他者が「その人の過去の感情や思考」を追体験できるようになるでしょう。

自己体験のパーソナライズ化

個々の体験に基づいた情報を、他のユーザーが消費できる形で提供するには、パーソナライズされた提案が重要です。

例えば、旅行の体験談を共有する場合、ただの体験談ではなく、他の人の性格や嗜好に合わせてカスタマイズされた「類似の体験」としてコンテンツを提供することができます。これにより、個人の体験が一種の「メディア」として、他者に価値ある情報を提供します。

自己体験をメディアとして活用する可能性の実例

いくつかの現実的なシナリオで、自己の過去体験がメディアとして活用される可能性を考えてみましょう。

ライフログアプリやSNSの進化

現代のライフログアプリやSNSは、個人の過去の投稿や活動履歴を蓄積します。

これらの情報がさらに進化し、感情や体験のデータをリアルタイムで解析・蓄積し、そのデータを他者が参考にできる形でコンテンツ化する仕組みが整えば、自己の過去体験がメディアとして機能する可能性があります。

たとえば、ある人物の過去の旅行体験が自動的にまとめられ、他の旅行者向けにパーソナライズされたコンテンツとして提供されるといったケースです。

AIによる過去体験の分析と推薦

個人が蓄積してきた体験データをAIが分析し、その人に最適な次の行動や商品、サービスを推薦するシステムが拡張されれば、自己の過去体験が次の選択に影響を与えるメディアとして機能することになります。

このシステムは、他者にも影響を与える可能性があり、SNSやレビューサイトでの影響力がさらに強化されるでしょう。

VR/ARによる体験の共有

VRやAR技術を活用することで、他者の過去体験を仮想的に追体験できるようになる未来も考えられます。
例えば、VRゴーグルを装着して、他者が経験した旅行やイベントをそのまま追体験することができれば、その体験自体がメディアコンテンツとして広く消費されるでしょう。

これにより、個人の過去体験がエンターテインメントや教育、マーケティングの一部として機能することが可能になります。

自己体験をメディアとして活用することは、マーケティングの分野でも非常に強力なツールとなり得ます。

口コミやレビューを超えた体験共有

すでに口コミやレビューがマーケティングにおいて大きな役割を果たしていますが、これが「感情や行動履歴を元にした体験メディア」として活用されれば、マーケティングはさらに個別化・パーソナライズされます。
感情に基づいたリアルな体験の共有が、ブランドの信頼性や影響力を強化します。

顧客の過去体験をもとにしたリアルタイムの提案

PDRMのようなシステムと組み合わせることで、顧客の過去の体験データに基づき、リアルタイムで新たなサービスや商品を提案することが可能になります。
これにより、マーケティングは過去の体験を活用して未来の消費行動を予測・促進する新しい手法を手に入れます。

自己の過去体験が「第4のメディア」になる可能性

パーソナルメディア」や「エクスペリエンスメディア体験メディア)」などと呼ばれる。

技術の進化やマーケティングのパーソナライゼーションが進むにつれ、個人の過去の感情や体験が他者にとって価値あるコンテンツとして消費される時代が訪れるでしょう。

あなたと同じような体験をした人がどう感じたか」という情報は、消費者に非常に響きやすいのです。

感情データの収集・解析が進むことで、自己体験をデジタルデータとして他者に提供できるようになり、それがメディアとしての価値を持つ。

AIやVR/ARの技術を通じて、自己体験を他者が追体験し、次の消費行動や選択に影響を与える。

マーケティングにおいては、個人の過去体験がリアルタイムでパーソナライズされたコンテンツとして提供され、企業と消費者の関係を深化させる。

このように、自己体験がメディアとして機能する未来は、技術とデータ活用の進展により、すぐにでも現実化する可能性を秘めています。